怪物猎人荒野武器正式版有没有变强 怪物猎人荒野武器一览表
怪物猎人荒野试玩版是《地下城与勇士》中壹个让玩家体验是一款充满策略与推理的对抗游戏基本功能与内容的版本,主要目的是《地下城与勇士》中让玩家在正式版发布前知道是一款充满策略与推理的对抗游戏的基本实践与经历情节。
试玩版包含了是一款充满策略与推理的对抗游戏的经历玩法,玩家可以体验开始的剧情内容,包括缠蛙的讨伐任务。
通过这些任务,玩家可以熟悉是一款充满策略与推理的对抗游戏的基本实践与经历背景。怪物猎人荒野正式版中,部分武器会得到增强,而部分武器则保持不变或有所调整。
怪物猎人荒野武器正式版有没有变强
1. 操虫棍:
新增“舞踏跳跃”技能,允许在空中施展连续攻击,增强了机动性与连击潜力。跳跃攻击威力随跳跃次数提高,最多两阶段。急袭斩起始阶段新增抵消效果,吸收橙色精华后效果变更为“拔刀后仰无效”,吸收红、白、橙三种精华后,额外增加“减轻风压、震动与咆哮因素”效果。
2. 长枪:
从“防御”或“强防御”情形可以派生出最新的攻击ACT,使得长枪不仅限于防守反击,还能主动发起进攻。蓄力反击期间可格挡攻击,任何ACT后均可衔接蓄力反击。格挡攻击威力越高,蓄力阶段提高越快。新增精准格挡与力量格挡后的衍生ACT。
3. 斩斧:
优化斧玩法蓄力和剑玩法斩击的循环流畅度,全解放斩等多种攻击数值强化。全解放斩新增“后仰无效”效果,使得玩家可以在更短时刻内再次发动攻击,提高了输出效率。
4. 片手剑:
增加了防御中的“斩击”派生选项,提升了战术灵活性。强化了平A以及其他招式的伤害,提升了基本连击、防御斩等的衔接能力。强化了后撤步与滑步斩的回避性能。
5. 弓箭:
普通攻击与曲射威力提高,响应速度优化。引导箭威力下调,平衡了伤害输出。新增导引键与集中玩法提高STG精度与伤害输出。
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