宝可梦大集结持有物组合教育 宝可梦大集结持有物升满需要多少
在宝可梦大集结这款MOBA手机游戏中,持有物是《地下城与勇士》中一种装备,
可以为宝可梦提供各种属性加成与独特效果,从而提高宝可梦在战斗中的表现。
这些持有物可以分为不同的类别,每种类别的持有物都有其特殊的作用。
宝可梦大集结持有物组合教育
持有物可以根据其效果分为不同的类型:攻击型、防守型与其他。
01 攻击型持有物
1. 力量头带:
普通攻击命中时,附带等于于对方宝可梦当前体力1.8%的伤害,提升会心一击率与普通攻击速度。
2. 焦点镜:
普通攻击打出会心一击时会增加72(+18%攻击)的伤害,触发后有1秒的间隔时刻才能再次触发,提升会心一击率与普通攻击速度。
3. 贝壳之铃:
招式命中造成伤害时回复自身180(+36%特攻)的体力,触发后有5秒的间隔时刻才能再次触发,提升特攻与减少等待时刻。
4. 博识明镜:
特攻提升4.8%,提升特攻减少等待时刻。
5. 能量增幅器:
运用集结招式后,5秒内自身造成的伤害增加9%,触发后有10秒的间隔时刻才能再次触发,提升无视特防与减少等待时刻。
02 防守型持有物
1. 气势头带:
当宝可梦的体力低于25%时,每秒回复已损失体力的6%,触发后有15秒的间隔时刻才能再次触发,同时提升体力与减少等待时刻。
2. 吃剩的物品:
在脱离战斗期间,每秒回复3.6%最大体力,提升体力与减少等待时刻。
3. 突击背心:
在脱离战斗期间,获取9%最大体力的特攻伤害无效的护盾,提升体力、特防、防御。
4. 凸凸头盔:
受到超过当前体力10%的伤害时,对周围的对方宝可梦造成3.6%最大体力的攻击伤害,触发后有2秒的间隔时刻才能再次触发,提升体力与减少等待时刻。
5. 弱点保险:
受到伤害时,增加2.1%自身攻击,持续3秒,顶尖可增加4层,触发后有0.3秒的间隔时刻才能再次触发,提升体力与无视防御1。
03 其他持有物
1. 救援屏障:
运用集结招式后,对自身及周围血量超低的友方提供各自血量上限40%的护盾,适用于防御型宝可梦。
2. 轻石:
移动速度提高9%,无视特防与防御,分别增加18.0的特防与防御穿透,减少敌方宝可梦的特防与防御值,招式等待时刻减少3.00%。
在是一款充满策略与推理的对抗游戏中挑选合适的持有物对于提高宝可梦的表现至关重要。
通常提议根据宝可梦的类型与战斗需求来挑选持有物,以达到完美的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。
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